//using System.Collections; //using System.Collections.Generic; //using WeEngine.Packages; //using WeOnlineApp.Configuration.Cache; //namespace WeOnlineApp.TrainingCampPlay.Dto //{ // public class ReportRoundSceneDto // { // public int RoundIndex { get; set; } // public List SceneInfos { get; set; } // } // public class ReportSceneDto // { // public ReportSceneDto(SceneDto scene) // { // Description = scene.Description; // Id = scene.Id; // No = scene.No; // Name = scene.Name; // Path = scene.Path; // ParentPath = scene.ParentPath; // Variables = scene.Variables; // SceneType = scene.SceneType; // BehaviorNos = scene.BehaviorNos; // } // public string Id { get; set; } // public string No { get; set; } // public string Name { get; set; } // public string Path { get; set; } // public string ParentPath { get; set; } // public Hashtable Variables { get; set; } // public int SceneType { get; set; } // public string Description { get; set; } // public string BehaviorNos { get; set; } // public decimal Score { get; set; } // public decimal FullScore { get; set; } // public List Behaviors { get; set; } // } // public class BehaviorDto // { // public BehaviorDto(BehaviorDataNode running) // { // Id = running.Id; // No = running.No; // Name = running.Name; // Score = running.SystemScore; // FullScore = running.FullScore; // } // public string Id { get; set; } // public string No { get; set; } // public string Name { get; set; } // public decimal Score { get; set; } // public decimal FullScore { get; set; } // public string Description { get; set; } // } //}