using System;
using System.Collections;
using System.Web;
using CommonTool;
using YZXYH.Repository.Models;
using Newtonsoft.Json;
namespace YZXYH.Repository
{
public partial class UserAvatarRepository
{
public string UploadAvatar(string userNo,HttpRequestBase request, HttpServerUtilityBase server)
{
Result result = new Result
{
avatarUrls = new ArrayList(),
success = false,
msg = "Failure!"
};
//取服务器时间+8位随机码作为部分文件名,确保文件名无重复。
string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmssff") + UtilRandom.GetRandomCode(8);
//定义一个变量用以储存当前头像的序号
int avatarNumber = 1;
//遍历所有文件域
foreach (string fieldName in request.Files.AllKeys)
{
HttpPostedFileBase file = request.Files.Get(fieldName);
if (!System.IO.Directory.Exists(server.MapPath("../Upload/Avatar")))
System.IO.Directory.CreateDirectory(server.MapPath("../Upload/Avatar"));
//处理原始图片(默认的 file 域的名称是__source,可在插件配置参数中自定义。参数名:src_field_name)
//如果在插件中定义可以上传原始图片的话,可在此处理,否则可以忽略。
if (fieldName == "__source")
{
//文件名,如果是本地或网络图片为原始文件名(不含扩展名)、如果是摄像头拍照则为 *FromWebcam
//fileName = file.FileName;
//当前头像基于原图的初始化参数(即只有上传原图时才会发送该数据),用于修改头像时保证界面的视图跟保存头像时一致,提升用户体验度。
//修改头像时设置默认加载的原图url为当前原图url+该参数即可,可直接附加到原图url中储存,不影响图片呈现。
string initParams = request.Form["__initParams"];
result.sourceUrl = $"../Upload/Avatar/YZXYH_UserSource_{fileName}.jpg";
file?.SaveAs(server.MapPath(result.sourceUrl));
result.sourceUrl += initParams;
/*
可在此将 result.sourceUrl 储存到数据库,如果有需要的话。
*/
}
//处理头像图片(默认的 file 域的名称:__avatar1,2,3...,可在插件配置参数中自定义,参数名:avatar_field_names)
else if (fieldName.StartsWith("__avatar"))
{
string virtualPath = $"../Upload/Avatar/YZXYH_UserAvatar{avatarNumber}_{fileName}.jpg";
result.avatarUrls.Add(virtualPath);
/*
可在此将 virtualPath 储存到数据库,如果有需要的话。
*/
UserAvatar userAvatar = UnitOfWork.UserAvatarRepository.GetSingle(a => a.UserNo == userNo);
if (userAvatar == null)
{
UnitOfWork.UserAvatarRepository.InsertNoId(new UserAvatar()
{
UserNo = userNo,
FileName = fileName,
FilePath = virtualPath,
IsLocked = "N"
});
}
else
{
UnitOfWork.UserAvatarRepository.Update(a => a.Id == userAvatar.Id, a => new UserAvatar()
{
FileName = fileName,
FilePath = virtualPath,
});
}
if (UnitOfWork.Save())
{
file?.SaveAs(server.MapPath(virtualPath));
if (userAvatar != null)
{
FileFuns.DeleteFile(server.MapPath(userAvatar.FilePath));
}
}
avatarNumber++;
}
/*
else
{
如下代码在上传接口Upload.aspx中定义了一个user=xxx的参数:
var swf = new fullAvatarEditor('swf', {
id: 'swf',
upload_url: 'Upload.aspx?user=xxx'
});
在此即可用Request.Form["user"]获取xxx。
}
*/
}
result.success = true;
result.msg = "Success!";
//返回图片的保存结果(返回内容为json字符串,可自行构造,该处使用Newtonsoft.Json构造)
return JsonConvert.SerializeObject(result);
}
}
struct Result
{
///
/// 表示图片是否已上传成功。
///
// ReSharper disable once InconsistentNaming
public bool success;
///
/// 自定义的附加消息。
///
// ReSharper disable once InconsistentNaming
public string msg;
///
/// 表示原始图片的保存地址。
///
// ReSharper disable once InconsistentNaming
public string sourceUrl;
///
/// 表示所有头像图片的保存地址,该变量为一个数组。
///
// ReSharper disable once InconsistentNaming
public ArrayList avatarUrls;
}
}